Una apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superación
Un gélido día de diciembre de su primer año en Harvard, Sam Masur sale de un vagón de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el andén, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha oído, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboración legendaria que los lanzará al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducción: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del corazón, en el que la muerte no significa más que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar.
Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de …
Una apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superación
Un gélido día de diciembre de su primer año en Harvard, Sam Masur sale de un vagón de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el andén, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha oído, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboración legendaria que los lanzará al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducción: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del corazón, en el que la muerte no significa más que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar.
Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de todo lo que viene después del éxito: el dinero, la fama, la traición, la tragedia. La trama se extiende a lo largo de más de treinta años, va de Cambridge (Massachusetts) a Venice Beach (California), pasando por tierras intermedias y otros mundos.
Mañana, y mañana, y mañana es una novela deslumbrante y compleja que ahonda en la naturaleza multifacética de la identidad: en los videojuegos como forma de expresión artística; en la tecnología y la experiencia humana; en la discapacidad; el fracaso; las posibilidades de redención; los mundos virtuales, y, sobre todo, en nuestra necesidad de conectar: de amar y ser amados. Sí, es una historia de amor, pero única en su especie.
But I didn't enjoy it. Though I can understand why people might like it, I won't be recommending it to anyone.
Overall I think I just found Sam and Sadie unlikeable as characters. I feel like they were pretty jerky to everyone around them, and each other, and themselves, for pretty much of the time.
I also didn't like how some elements of the story were "ret-con'd" in several chapters later: "oh hey, I never mentioned he's had a dog this whole time, well he has, and now I'll detail those past events, even though we're five chapters beyond that point." And on a similar point, there are several plotlines and characters that get introduced that seemingly go nowhere, or just outright get left undeveloped after they serve their singular purpose of introducing "blank". Like, for example, the dog.
Finally, I found the ending completely …
But I didn't enjoy it.
Though I can understand why people might like it, I won't be recommending it to anyone.
Overall I think I just found Sam and Sadie unlikeable as characters. I feel like they were pretty jerky to everyone around them, and each other, and themselves, for pretty much of the time.
I also didn't like how some elements of the story were "ret-con'd" in several chapters later: "oh hey, I never mentioned he's had a dog this whole time, well he has, and now I'll detail those past events, even though we're five chapters beyond that point." And on a similar point, there are several plotlines and characters that get introduced that seemingly go nowhere, or just outright get left undeveloped after they serve their singular purpose of introducing "blank". Like, for example, the dog.
Finally, I found the ending completely unsatisfying. I know this is a subjective point, but the last page kind of just happened and then I realised that the next bit of text was acknowledgements and not another chapter.
Never has a book made me feel so nostalgic for all the computer games I played growing up. The book is littered with references to games, both real and the ones created by book's characters, which tell a tale of friendship.
Never has a book made me feel so nostalgic for all the computer games I played growing up. The book is littered with references to games, both real and the ones created by book's characters, which tell a tale of friendship.
Este libro me ha hecho sentir como cuando sientes con alguien una intimidad instantánea. En un chat, en un viaje en autobús... das por casualidad con alguien con quien puedes conversar como si os conocierais de toda la vida. Mejor y más intensamente que si os conocierais.
Unos personajes desagradables a ratos pero siempre creíbles y humanos. Hay fealdad y desgracia pero sin regodeo. Una narración inteligente, que juega contigo, y una traducción superior a la media, que hace frente a bastantes complicaciones con elegancia. Maravilloso.